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Intl segmenter API
简介 Intl.Segmenter 是浏览器内置的用于文本分词的 API。 使用时,先用 Intl.Segmenter()新建一个分词器对象。 const segmenter = new Int...
表单的 CSS 设置
textarea 文本框(textarea)用于让用户输入大量文本。它的高度通常是固定的,如果用户输入的文本多于文本框的高度,文本框就会出现滚动条,只有拖动滚动条,才能看见文本的其余部分。 fo...
System Events & Decentralized JWT Tutorial
Enabling System Events with Decentralized Authentication/Authorization To enable and access syste...
Authentication
NATS authentication is multi-level. All of the security modes have an accounts level with users b...
v2 Routes
Introduced in NATS v2.10.0 Connection pooling Before the v2.10.0 release, two servers in a cluste...
Clustering
NATS Server Clustering NATS supports running each server in clustered mode. You can cluster serve...
Response API
浏览器原生提供 Response()构造函数,用来构造服务器响应。 fetch()方法返回的就是一个 Response 对象。 构造方法 Response()作为构造方法调用时,返回 Respo...
npm init 命令
npm init命令的作用,是生成 package.json文件。它的别名是 create。 新建一个目录,作为模块的开发目录。进入该目录,执行 npm init,屏幕上会依次出现一些问题,要求...
npm link 命令
有时候,我们在本地修改了一些模块,想先测试这些修改是否有效。那么,怎么才能让依赖于该模块的应用,能够加载这些本地模块呢? 一种方法是使用 npm install的 --save参数。 $ npm...
Request API
浏览器原生提供 Request() 构造函数,用来构造发给服务器的 HTTP 请求。它生成的 Response 实例,可以作为 fetch()的参数。 注意,构造一个 Request 对象,只是...
Fetch API 教程
fetch()是 XMLHttpRequest 的升级版,用于在 JavaScript 脚本里面发出 HTTP 请求。 浏览器原生提供这个对象。本章详细介绍它的用法。 基本用法 fetch()的...
指针
指针是 C 语言最重要的概念之一,也是最难理解的概念之一。 简介 指针是什么?首先,它是一个值,这个值代表一个内存地址,因此指针相当于指向某个内存地址的路标。 字符 *表示指针,通常跟在类型关键...
运算符
C 语言的运算符非常多,一共有 50 多种,可以分成若干类。 算术运算符 算术运算符专门用于算术运算,主要有下面几种。 +:正值运算符(一元运算符) -:负值运算符(一元运算符) +:加法运算符...
SSH 客户端
简介 OpenSSH 的客户端是二进制程序 ssh。它在 Linux/Unix 系统的位置是 /usr/local/bin/ssh。 Linux 系统一般都自带 ssh,如果没有就需要安装。 #...
any 类型,unknown 类型,never 类型
本章介绍 TypeScript 的三种特殊类型,它们可以作为学习 TypeScript 类型系统的起点。 any 类型 基本含义 any 类型表示没有任何限制,该类型的变量可以赋予任意类型的值。...
TypeScript 的 ES6 类型
Map<K, V> let map2 = new Map(); // Key any, value any let map3 = new Map<string, number>(); // Ke...
Security
Since BookStack can hold important information for users you should be aware of any potential sec...
Tutorial
In this tutorial you run the NATS server Docker image. The Docker image provides an instance of t...
Proxy
概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前...
Symbol
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一...