动画


目录

动画能够强化层级感和空间方位感。本文档将阐述添加动画时应遵循的原则。

基本原则

起始点

速度

简洁

一致性

为了创建一致的动画,我们必须为元素在动画中的行为建立物理规则。当所有动画都遵循这些规则时,它们会感觉一致、相关且可预测。动画应符合用户的期望,否则可能不适合当前场景。

如果已有适用于你任务的动画,请复用它们。

无障碍性考量

复用动画清单

通用的 Animate 组件用于对界面的不同部分进行动画处理。有关可用动画的更多详细信息,请参阅组件文档。


版本号 #2
由 壳壳虫 创建于 2026-03-26 17:08:43 UTC
由 壳壳虫 更新于 2026-03-26 17:08:43 UTC