变量说明符

C 语言允许声明变量的时候，加上一些特定的说明符（specifier），为编译器提供变量行为的额外信息。它的主要作用是帮助编译器优化代码，有时会对程序行为产生影响。
const
const说明符表示变量是只读的，不得被修改。
const double PI = 3.14159;
PI = 3; // 报错
上面示例里面的
const，表示变量
PI的值不应改变。如果改变的话，编译器会报错。
对于数组，
const表示数组成员不能修改。
const int arr[] = {1, 2, 3, 4};
arr[0] = 5; // 报错
上面示例中，
const使得数组
arr的成员无法修改。
对于指针变量，
const有两种写法，含义是不一样的。如果
const在
*前面，表示指针指向的值不可修改。
// const 表示指向的值 *x 不能修改
int const * x
// 或者
const int * x
下面示例中，对
x指向的值进行修改导致报错。
int p = 1
const int* x = &p;
(*x)++; // 报错
如果
const在
*后面，表示指针包含的地址不可修改。
// const 表示地址 x 不能修改
int* const x
下面示例中，对
x进行修改导致报错。
int p = 1
int* const x = &p;
x++; // 报错
这两者可以结合起来。
const char* const x;
上面示例中，指针变量
x指向一个字符串。两个
const意味着，
x包含的内存地址以及
x指向的字符串，都不能修改。
const的一个用途，就是防止函数体内修改函数参数。如果某个参数在函数体内不会被修改，可以在函数声明时，对该参数添加
const说明符。这样的话，使用这个函数的人看到原型里面的
const，就知道调用函数前后，参数数组保持不变。
void find(const int* arr, int n);
上面示例中，函数
find的参数数组
arr有
const说明符，就说明该数组在函数内部将保持不变。
有一种情况需要注意，如果一个指针变量指向
const变量，那么该指针变量也不应该被修改。
const int i = 1;
int* j = &i;
*j = 2; // 报错
上面示例中，
j是一个指针变量，指向变量
i，即
j和
i指向同一个地址。
j本身没有
const说明符，但是
i有。这种情况下，
j指向的值也不能被修改。
static
static说明符对于全局变量和局部变量有不同的含义。
（1）用于局部变量（位于块作用域内部）。
static用于函数内部声明的局部变量时，表示该变量的值会在函数每次执行后得到保留，下次执行时不会进行初始化，就类似于一个只用于函数内部的全局变量。由于不必每次执行函数时，都对该变量进行初始化，这样可以提高函数的执行速度，详见《函数》一章。
（2）用于全局变量（位于块作用域外部）。
static用于函数外部声明的全局变量时，表示该变量只用于当前文件，其他源码文件不可以引用该变量，即该变量不会被链接（link）。
static修饰的变量，初始化时，值不能等于变量，必须是常量。
int n = 10;
static m = n; // 报错
上面示例中，变量
m有
static修饰，它的值如果等于变量
n，就会报错，必须等于常量。
只在当前文件里面使用的函数，也可以声明为
static，表明该函数只在当前文件使用，其他文件可以定义同名函数。
static int g(int i);
auto
auto说明符表示该变量的存储，由编译器自主分配内存空间，且只存在于定义时所在的作用域，退出作用域时会自动释放。
由于只要不是
extern的变量（外部变量），都是由编译器自主分配内存空间的，这属于默认行为，所以该说明符没有实际作用，一般都省略不写。
auto int a;
// 等同于
int a;
extern
extern说明符表示，该变量在其他文件里面声明，没有必要在当前文件里面为它分配空间。通常用来表示，该变量是多个文件共享的。
extern int a;
上面代码中，
a是
extern变量，表示该变量在其他文件里面定义和初始化，当前文件不必为它分配存储空间。
但是，变量声明时，同时进行初始化，
extern就会无效。
// extern 无效
extern int i = 0;
// 等同于
int i = 0;
上面代码中，
extern对变量初始化的声明是无效的。这是为了防止多个
extern对同一个变量进行多次初始化。
函数内部使用
extern声明变量，就相当于该变量是静态存储，每次执行时都要从外部获取它的值。
函数本身默认是
extern，即该函数可以被外部文件共享，通常省略
extern不写。如果只希望函数在当前文件可用，那就需要在函数前面加上
static。
extern int f(int i);
// 等同于
int f(int i);
register
register说明符向编译器表示，该变量是经常使用的，应该提供最快的读取速度，所以应该放进寄存器。但是，编译器可以忽略这个说明符，不一定按照这个指示行事。
register int a;
上面示例中，
register提示编译器，变量
a会经常用到，要为它提供最快的读取速度。
register只对声明在代码块内部的变量有效。
设为
register的变量，不能获取它的地址。
register int a;
int *p = &a; // 编译器报错
上面示例中，
&a会报错，因为变量
a可能放在寄存器里面，无法获取内存地址。
如果数组设为
register，也不能获取整个数组或任一个数组成员的地址。
register int a[] = {11, 22, 33, 44, 55};
int p = a;  // 报错
int a = *(a + 2); // 报错
历史上，CPU 内部的缓存，称为寄存器（register）。与内存相比，寄存器的访问速度快得多，所以使用它们可以提高速度。但是它们不在内存之中，所以没有内存地址，这就是为什么不能获取指向它们的指针地址。现代编译器已经有巨大的进步，会尽可能优化代码，按照自己的规则决定怎么利用好寄存器，取得最佳的执行速度，所以可能会忽视代码里面的
register说明符，不保证一定会把这些变量放到寄存器。
volatile
volatile说明符表示所声明的变量，可能会预想不到地发生变化（即其他程序可能会更改它的值），不受当前程序控制，因此编译器不要对这类变量进行优化，每次使用时都应该查询一下它的值。硬件设备的编程中，这个说明符很常用。
volatile int foo;
volatile int* bar;
volatile的目的是阻止编译器对变量行为进行优化，请看下面的例子。
int foo = x;
// 其他语句，假设没有改变 x 的值
int bar = x;
上面代码中，由于变量
foo和
bar都等于
x，而且
x的值也没有发生变化，所以编译器可能会把
x放入缓存，直接从缓存读取值（而不是从 x 的原始内存位置读取），然后对
foo和
bar进行赋值。如果
x被设定为
volatile，编译器就不会把它放入缓存，每次都从原始位置去取
x的值，因为在两次读取之间，其他程序可能会改变
x。
restrict
restrict说明符允许编译器优化某些代码。它只能用于指针，表明该指针是访问数据的唯一方式。
int* restrict pt = (int*) malloc(10 * sizeof(int));
上面示例中，
restrict表示变量
pt是访问 malloc 所分配内存的唯一方式。
下面例子的变量
foo，就不能使用
restrict修饰符。
int foo[10];
int* bar = foo;
上面示例中，变量
foo指向的内存，可以用
foo访问，也可以用
bar访问，因此就不能将
foo设为 restrict。
如果编译器知道某块内存只能用一个方式访问，可能可以更好地优化代码，因为不用担心其他地方会修改值。
restrict用于函数参数时，表示参数的内存地址之间没有重叠。
void swap(int* restrict a, int* restrict b) {
  int t;
  t = *a;
  *a = *b;
  *b = t;
}
上面示例中，函数参数声明里的
restrict表示，参数
a和参数
b的内存地址没有重叠。